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Depasser 999 en stat

 
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Kevin
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MessagePosté le: Sam 6 Déc - 13:29 (2008)    Sujet du message: Depasser 999 en stat Répondre en citant

Bonjour

Voila un script qui n'est pas de moi

Il faut avant aller dans l'éditeur de script et dans la rubrique "Game_actor" puis :

En dessous du 'end' de la partie de code 'def base_maxsp'( vers ligne 200 ), collez le code suivant pour la force :

Code:
#--------------------------------------------------------------------------
# MaxSTR
#--------------------------------------------------------------------------
def str
n = [[base_str + @str_plus, 1].max, 9999].min
for i in @states
n *= $data_states[i].str_rate / 100.0
end
n = [[Integer(n), 1].max, 9999].min
return n
end





Pour la défense, insérez le code suivant après le 'end' de la partie 'def base_str' :

Code:
#--------------------------------------------------------------------------
# MaxDEX
#--------------------------------------------------------------------------
def dex
n = [[base_dex + @dex_plus, 1].max, 9999].min
for i in @states
n *= $data_states[i].dex_rate / 100.0
end
n = [[Integer(n), 1].max, 9999].min
return n
end





Pour l'agilité, après le 'end' de la partie 'def base_dex' :


Code:
#--------------------------------------------------------------------------
# MaxAGI
#--------------------------------------------------------------------------
def agi
n = [[base_agi + @agi_plus, 1].max, 9999].min
for i in @states
n *= $data_states[i].agi_rate / 100.0
end
n = [[Integer(n), 1].max, 9999].min
return n
end
#-------------------





Et enfin, pour l'intelligence, après le 'end' de la partie 'def base_agi' :


Code:
#--------------------------------------------------------------------------
# MaxINT
#--------------------------------------------------------------------------
def int

n = [[base_int + @int_plus, 1].max, 9999].min
for i in @states
n *= $data_states[i].int_rate / 100.0
end
n = [[Integer(n), 1].max, 9999].min
return n
end
#-------




Notez qu'il faut pour dépasser les 999 créer un objet montant les stats. Par exemple, Créer un objet Super Force et configurez le pour qu'il fait monter l'attaque de 1000, si vous avez 999 de force, après l'avoir utiliser, vous en aurez 1999 !!!


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MessagePosté le: Sam 6 Déc - 13:29 (2008)    Sujet du message: Publicité

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